Labels

Showing posts with label MATH MEDIA. Show all posts
Showing posts with label MATH MEDIA. Show all posts

Sunday, January 27, 2013

ALAT PERAGA MATEMATIKA MODEL PYTHAGORAS



Fungsi:
Menunjukkan kebenaran rumus ythagoras bahwa kuadrat sisi miring sama dengan jumlah kuadrat sisi siku-sikunya

Petunjuk Penggunaan :
Translasikan potongan-potongan pada persegi kecil dan sedang ke persegi besar (sisi miring segitiga)

Pythagoras dengan Persegi Satuan :




Pythagoras Baskhara :


Pythagoras Euclid :


»» READMORE...

Saturday, January 19, 2013

ALAT PERAGA MATEMATIKA (LONCAT KATAK)


ALAT PERAGA MATEMATIKA
LONCAT KATAK




Fungsi/kegunaan :
Menemukan suatu pola bilangan dengan cara bermain
Permasalahan :
Bagaimana memindahkan dua kelompok katak yang berlainan warna, sehingga kedua kelompok katak tersebut akan berpindah tempat ?
Aturan :
Setiap kali melangkah hanya boleh MENGGESER SATU katak atau MELOMPATI SATU katak
Banyaknya Geseran dan Loncatan di hitung dan diisikan pada tabel berikut untuk menemukan suatu pola bilangan :











»» READMORE...

Thursday, January 17, 2013

ALAT PERAGA MATEMATIKA (PERMAINAN SEPAK BOLA)

ALAT PERAGA MATEMATIKA
PERMAINAN SEPAK BOLA



Cara kerja:
  1. Tujuan permainan ini adalah untuk saling berusaha memasukkan bola ke gawang lawan dengan menggunakan kartu
  2. Kartu bilangan yang tertera di bagian atas menunjukkan sejauh mana anda menggerakkan bola ke kanan atau ke kiri. Tanda (+) berarti ke kanan, tanda (-) berarti ke kiri. Bilangan yang tertera di bagian bawah menyatakan sejauh mana anda menggerakkan bola ke depan. Contoh: Arti kartu di atas adalah gerakkan 2 langkah ke kiri dan 3 langkah ke depan.
  3. Gol dinyatakan sah apabila bola dapat melintasi garis gawang yang terletak diantara tepi kiri dan kanan gawang
  4. 4. Apabila bola melintasi garis gawang yang letaknya di luar gawang, hal tersebut akan melahirkan tendangan gawang, kemudian meletakkan bola di suatu tempat di daerah gawang dan menendang/menggerakkan bola ke depan 4 langkah. Apabila bola itu melintasi garis tepi, maka pemain yang membuat bola menjadi out membiarkan pemain lawan melempar/menggerakkan bola ke dalam sejauh 3 langkah.
Langkah-langkah permainan :
  1. tempatkan bola di tengah titik lapangan
  2. permainan ini dimainkan oleh 2 orang atau 2 regu dengan membagi kartu dengan jumlah yang sama (misalnya 5 lembar)
  3. letakkan tumpukan kartu sisanya di samping papan.
  4. secara bergilir masing-masing pemain memilih salah satu kartu yang dipegangnya untuk menggerakkan bola. Kartu yang telah digunakan dijatuhkan di samping papan dan kemudian mengambil sebuah kartu baru dari tumpukan sehingga jumlah kartu yang dipegangnya tetap.
  5. Anda boleh mengembangkan permainan ini misalnya menjatuhkan dua kartu sekaligus.

Lemparan ke dalam :
Apabila bola itu melintasi garis tepi, maka pemain lawan melempar bola ke dalam sejauh 3 langkah (maksudnya jumlah langkah ke samping dan ke depan atau ke samping dan ke belakang = 3 langkah).

»» READMORE...